KEDIRI – Rangkaian Qrisnival 2026 resmi berakhir pada Senin (18/8) malam. Penutupan berlangsung meriah dengan sejumlah kegiatan, mulai dari VR Competition hingga awarding bagi para pemenang berbagai lomba.
Salah satu kegiatan yang menarik perhatian pengunjung adalah VR Competition. Peserta beradu kemampuan dalam permainan tembak-tembakan virtual dengan latar yang disesuaikan dan dikemas menyerupai suasana gim di area Atrium Kediri Town Square (Ketos).
Kompetisi tersebut berlangsung seru karena peserta harus mengandalkan ketepatan dan kecepatan dalam menyelesaikan permainan. Andika Putra Pratama berhasil keluar sebagai juara pertama VR Competition dan mendapatkan hadiah uang tunai.
Malam penutupan Qrisnival 2026 kemudian dilanjutkan dengan awarding kepada seluruh pemenang kompetisi. Sejumlah lomba yang diberikan penghargaan di antaranya E-Football Tournament, BI-Smart Quiz Competition, Qris Dance Competition, dan VR Competition. Para pemenang mendapatkan hadiah uang sebagai bentuk apresiasi.
Baca Juga: QRISNival Meriah, Dorong Penguatan Kedaulatan Perekonomian
Salah satu pemenang, tim Equilibrium, berhasil meraih juara dalam BI-Smart Quiz Competition. Tim tersebut beranggotakan Uwais, Intan, dan Shesil.
Mereka mengaku senang dapat mengikuti kompetisi yang digelar dalam rangkaian Qrisnival 2026. Selain menjadi ajang kompetisi, kegiatan tersebut dinilai memberikan pengalaman baru yang dapat menjadi tambahan pengalaman di luar kegiatan akademik.
“Kami sangat senang dengan adanya kompetisi ini. Bagus banget untuk menambah pengalaman,” ujar tim Equilibrium.
Dalam sambutannya, Yayat menyampaikan terima kasih kepada seluruh pihak yang telah berkolaborasi dan bersinergi dalam pelaksanaan Qrisnival 2026. Ia juga mengapresiasi antusiasme seluruh peserta yang mengikuti berbagai kompetisi.
“Terima kasih atas kolaborasi dan sinerginya dalam Qrisnival ini. Kami juga mengapresiasi antusiasme seluruh peserta lomba,” ujarnya.
Yayat berharap kegiatan Qrisnival 2026 dapat memberikan manfaat bagi masyarakat dan seluruh peserta yang terlibat.
“Mudah-mudahan kegiatan ini bisa memberikan manfaat,” harapnya.
Tak hanya awarding, kemeriahan malam penutupan juga dilengkapi dengan pembagian doorprize. Sejumlah hadiah disiapkan melalui undian bagi pengunjung yang melakukan transaksi menggunakan QRIS Tap.
Dengan rangkaian kompetisi, hiburan, dan pemberian apresiasi tersebut, Qrisnival 2026 resmi ditutup setelah menghadirkan berbagai aktivitas yang melibatkan pengunjung selama pelaksanaannya.
Editor : Andhika Attar Anindita